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Cosa sono i SoundFont |
Soundfont
è un marchio di fabbrica registrato dalla E-mu Systems Inc., e definisce
un formato di file contente banchi di suoni campionati.
Il primo formato
del Soundfont 1.0 ( con estensione .sbk ) appare nel 1994, sviluppato
dalla E-mu e Creative Labs come supporto timbrico nelle schede audio delle
Creative, SoundBlaster Awe 32. Un banco di Soundfont (Soundfont Bank) contiene uno o più suoni campionati che possono essere resintetizzati, in modo da riprodurre tutte le note di una tastiera. Il Soundfont permette di assegnare un timbro (ad esempio le note di un sax) ad ogni differente tasto della tastiera (multisampling), avendo per ogni tasto un campione diverso, risulta più realistica la riproduzione dei timbri degli strumenti tradizionali. |
Ovviamente
si possono costruire banchi con suoni diversi per ottenere una vera orchestra
multitimbrica. Il formato Soundfont è politimbrico e risponde su tutti i canali MIDI contemporaneamente. |
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Particolare di uno dei primi modelli di Soundblaster
AWE 32. |
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Introduzione alla tecnologia wavetable | ||
La nascita dello standard
del Soundfont è una conseguenza dello sviluppo tecnologico sulla
produzione digitale dei suoni da parte delle aziende costruttrici di
strumenti musicali elettronici, che nei primi anni 90' introdussero
la tecnica di sintesi del suono chiamata wavetable (Il primo
sintetizzatore che ebbe un discreto successo fu il Roland D50).
La divisione delle frequenze delle note viene realizzata cambiando adeguatamente (interpolazione matematica) la frequenza di riproduzione del campione digitale sorgente, e/o utilizzando la tecnica del multisampling. La tecnica del multisampling
consiste nell'utilizzare diversi campioni a frequenze diverse della
stessa sorgente sonora che vengono assegnati a differenti zone di tastiera
del sintetizzatore, in modo da avere invece che un unico campione che
copre tutta la tastiera, una serie di campioni che coprono differenti
zone della tastiera. Il multisampling risulta una tecnica indispensabile per la riproduzione realistica di strumenti acustici ed elettroacustici, dove lo spettro armonico dello strumento cambia in base alla nota suonata. Utilizzando un unico campione per riprodurre ad esempio il suono di un sassofono, e interpolandone matematicamente la frequenza per ottenere tutta l'estensione di una tastiera, ne risulterebbe un suono non realistico. Nel multisampling, di regola
un campione copre al massimo l'estensione di un'ottava. Per realizzare un Soundfont di un sintetizzatore
analogico, o tastiera elettronica, è sufficiente utilizzare un
solo campione che copre tutta la tastiera. Questo perchè negli
strumenti analogici il contenuto armonico è sempre lo stesso
(sintetizzatore, suono freddo) , varia solamente la frequenza del suono
emesso in base al tasto premuto. |
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L'immagine qui accanto è tratta dall'interfaccia dell'editor Vienna 2 Soundfont Studio, e mostra i campioni assegnati a varie zone di tastiera nell'Acustic Grand Piano del banco standard SF2. Come si vede per costruire questo Soundfont sono stati utilizzati 7 campioni assegnati a diverse zone di tastiera. |
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Banco SoundFont | ||
Un banco SoundFont contiene file WAV associati a sezioni della tastiera per la riproduzione di strumenti musicali. Se usato insieme a una scheda audio compatibile con la tecnologia SoundFont, è come avere un campionatore digitale professionale sul computer. I banchi SoundFont possono essere utilizzati come alternative a: campionatori e sintetizzatori hardware campionatori e sintetizzatori software |
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Praticamente
tramite il Midi e l'uso di un sequencer, il Soundfont
rappresenta una sorgente sonora politimbrica versatile e di altissima
qualità. Nel 1996 viene sviluppato e reso pubblico il formato Soundfont 2.0 (estensione .sf2), migliorato in tanti aspetti, dall'aggiunta della stereofonia, al completo supporto del layering tra i suoni. Il formato Sounfonts 2.4 introdotto nel 2005 supporta i campioni a 24 bit, ed è bidirezionale verso il formato precedente, nel senso che se la scheda che riproduce il suono è a 16 bit, il suono viene automaticamente riscalato a 16 bit. |
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Come modificare i Soundfont | ||
I Soundfont sono diventati uno standard nella generazione dei suoni delle schede wavetable, e dei sintetizzatori virtuali ( compreso il mitico Reason della Propeller Head carica i banchi Soundfont nel suo synth virtuale) I Sounfont possono essere realizzati in maniera semplice partendo da campioni generati anche in maniera autonoma e manipolati tramite software appositi. La Creative Labs fornisce per le sue schede il software Vienna Soundfont Studio (scaricabile gratuitamente dal sito della Creative Labs), che permette di realizzare banchi di Soundfonts partendo da files wav. Esistono anche software che permettono di suonare e realizzare banchi di Soundfont senza disporre di un hardware dedicato come Synthfont che è freeware, Awave Studio, molto interessante per le funzioni di ricerca automatica del loop point sui campioni, e la possibilità di esportare i suoni in un centinaio di formati differenti. Utile la
plug-in VST freeware per suonare i soundfont senza soundblaster
della Project 5 "SFZ Free
Sample Player" scaricabile gratuitamente da qui. |
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emu proteus soundfont | ||
Molto interessante
per la riproduzione di midi files (.mid) è il player freeware
AIMP 2. Se volete testare velocemente le potenzialità sonore dei soundfont utilizzando una qualsiasi scheda audio scaricate AIMP2, quindi scaricate il banco soundfont general GM/GS da 8 Mb dal nostro sito. Dopo aver installato AIMP2 e scaricato il soundfont (da decomprimere in una cartella) lanciate AIMP2 andate nel menù opzioni e nella sezione riproduzione (in alto) selezionare la voce MIDI/MOD. In basso nella schermata, dove c'è la possibilità di caricare il file con *.sf2 selezionete il soundfont general GM/GS che avete scaricato. A questo punto selezionando dal menù apri files, e scegliendo un files MIDI (.mid) sentirete il brano utilizzando il soundfont caricato. |
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Download Soundfont - Samples & Loop | ||
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Suono Elettronico ha messo a disposizione gratuitamente in download per gli utenti, anche dei banchi Soundfont originali, realizzati custom per l'occasione ( ovvero non li trovate ancora in altre raccolte sparse su vari siti che offrono il download di Soundfont... ).
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Alesis HR 16 B Boss DR-55 Boss DR-110 Roland CR 78 CompuRhythm Roland TR-606 Drumatix Roland TR-808 Rhythm Composer Roland TR-909 Rhythm Composer Batteria Genaral MIDI standard GM/GS Didgeridoo sitar Vari strumenti Vari strumenti musicali dell'India Versi di animali Hammond Organ B3 con Leslie veloce Hammond Organ B3 con Leslie lento Organi a canne e liturgici Organo Hammond distorto Deep Purple Keith Emerson Organo Hammond Metal Organ Piano elettrico Fender Rhodes Yamaha Gran Piano Pianoforte Korg 01/W Pianoforte del DX7 Yamaha FM Synthesis Pianoforte acustico del Roland U20 Raccolta di suoni per parti di basso Minimoog 53 suoni Analog Techno Synth Pads gong Tablas Minimoog Samples presi da Emulator Tromba con attack morbido e loop Miles Davis st Tromba con sordina Trombone Disco Club Creative 8 Funked Groove house club Move on Salsa Banco General Midi Standard GM/GS da 8 Mb | ||
Soundfont Download ---VAI ALLA PAGINA DI DOWNLOAD SOUNDFONT | ||
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What SoundFont are | ||
SoundFont technology is a sound sample format that was invented by E-MU / ENSONIQ for the purpose of creating a flexible wavetable synthesis solution for Creative Labs. E-MU / ENSONIQ brought their expertise, which has set the standard for professional sample formats, and created a solution that would be embraced for consumer and professional applications. Currently there are literally millions of SoundFont-compatible devices which have been purchased throughout the world, from Creative's AWE, Live!, and Audigy series of sound cards to software samplers and synthesizers that use SoundFont banks as their primary sound sources. With sample technology, you are able to create a wide variety of expressive sounds that would require very little audio data. With the power of apply filters, volume envelopes, pan instructions, effect sends, and LFO's (low frequency oscillators) that can control the value of much of these effects, the possibilities are endless. You can use SoundFont technology to enhance the sound in a game
or use it as a number of musical instruments to create a sequence that
would sound as if an orchestra was playing your original music in your
computer.
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The
Art of SoundFont Bank Creation
( Vienna SoundFont Studio Tutorial )
Introduction Are you one of the many desktop musicians who rely only on the standard General MIDI instruments supplied with your Sound Blaster Live ! or Sound Blaster Audigy series audio card, or those SoundFont banks made by others ? Do you find these instruments a little too familiar as everyone uses them? Would you like to spend a little time making some more "personal" instruments yourself? If your answer is yes, you are probably wondering how you can make these customized instruments, or perhaps you do not even know you can actually make them yourself ? Well, you can ! In these next few lessons, I will reveal the secrets
of Vienna SoundFont Studio and help
you along with your first attempt at sound designing. Note: this is not an attempt to teach you everything there is to know about Vienna SoundFont Studio. What we hope to do here is to show you how you can effectively create your own SoundFont file in the shortest possible time, while providing you with a better understanding of the essential basics. To follow the examples given in the articles, all
you need is a PC equipped with a Sound Blaster Live! or Sound Blaster
Audigy series audio card and at least 128 MB of system memory, lots
of patience, and the willpower to learn. Good luck! (from soundblaster website) |
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DOWNLOAD THE SOUNDFONT 2.1 SPECIFICATIONS (pdf) | ||
ARP 2600 Sintetizzatore monofonico 1971 | ||
ARP OMNI String Machine (tastiera violini) 1976 | ||
EMS VCS3 Sintetizzatore monofonico 1970 | ||
HONER CLAVINET Tastiera con generazione del suono a corde e pick up hambucking | ||
ORGANO HAMMOND Organo elettromagnetico 1934 | ||
MINIMOOG Sintetizzatore monofonico 1971 | ||
POLYMOOG Sintetizzatore polifonico 1975 | ||
MELLOTRON Campionatore primordiale a nastri magnetici 1964 |
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